Gaben

Nur Krieger und Jäger besitzen Gaben. Diese sind einzigartig. Magier haben keine Gaben da sie allgemein zaubern können (Siehe 'Allgemein'-->'Magier')

Vergebene Gaben

Feuer

Luft

Eis

Schnelligkeit

Elektrizität

Illusionen

Wasser

Blutmanipulation

Kraft

Zeitmanipulation

Gestaltwandlung

Schutzschilde

Pflanzen

Musik

Krallen ausfahren

Teleportation

Versteinerung

Verschmelzen

Gefühle kontrollieren

Nach Bedarf alles erscheinen lassen

In Seelen blicken

Gifte

Ortung

Halluzinationen

Hypnose

Auflösen in Rauch

Lava

Fliegen

Unsichtbarkeit

Schwerkrapft

Heilkräfte

Phasenverschiebung

Licht

Metall

Erde

 

Reservierte Gaben
Vorschläge

A

Auflösen in Rauch

Alchemie

Alterungsbeschleuningung (kann Andere schneller altern lassen)

Atemberaubende Schönheit 

B

Bogenschießen (immer das Ziel treffen)

bessere Sinne

C

D

Dehydration

E

Erde

Elektrizität 

Eis

F

Feuer

Fliegen

Fotografisches Gedächtnis

G

Gedanken lesen

Gefühlskontrolle

Geister heraufbeschwören

Geschicklichkeit (besser als normal)

Gestaltwandlung

Gift

Glas

Gravitation

H

Halluzinationen erzeugen

Hellsehen 

Hypnose

I

Illusionen

J

K

Kraft (stärker als normale Leute)

Krallen (in den Händen/bei Bedarf ausfahren)

L

Lava

Licht

Leben (Tote wiederbeleben/ begrenzt)

Luft (bzw. Wind)

M

Metall

Magnetismus

Medium

N

Nekromantie

O

P

Pflanzen

Phasenverschiebung

Psychometrie

Q

R

S

Schatten

Schnelle Zellregeneration 

Schnelligkeit

Schrumpfen

Schutzschilde erschaffen

Seismischer Stoß

T

Telekinese

Teleportation

Tierkommunikation

Traumwandeln

Traummanipulation

U

Unsichtbarkeit

Unzerstörbarkeit (Körper kann phychisch nicht verletzt werden)

V

Verflüssigung

Vergrößern

Versteinerung

Visionen

W

Waffen erscheinen lassen

Wahrnehmung anderer beeinflussen

Wasser

Weltenübergang (Man kann andere Welten besuchen/nach zu langer Zeit stirb man)

X

Y

Z

 Zeitmanipulation